如果你在设计产品的过程中是从某个具体问题开始解决。那么会发生什么事情?这就像是你在不知道自己的房间有多大的情况下,执意去家具城挑选家具。
对于许多设计师而言,他们总是忍不住诱惑直接进入具体的设计程序。但是,过早的设计交互等其他功能会使产品的整体基调难以调整。再一次强调,这就像你不知道自己的房间有多大,而盲目地去选择家具一样。
而这,正是系统思考切入的关键点。系统思考是一种高屋建瓴的方法,它提倡先考虑整体情况,然后再考虑具体的交互设计。这种方法能够帮助团队尽早建立一个明确的系统设计原则,从而确定产品的方向,使团队向一处使劲,并将重点放在最重要的产品领域。
现在,让我来讲讲我们是如何为我们的基础产品做系统规划,以及如何使它发挥作用的。
如何准确定义“系统”?
在我们进入正文之前,让我们明确一下系统的定义。我喜欢用德内拉•梅多斯在她的著作《系统思考》中的定义:
“系统是一组相互关联的元素,它以一种可以实现某些东西的方式联系起来。”
对于这个定义,我想点出一些简单的概念:
这些问题是系统思考的基础,带着它们,你可以开始把它们应用到你要处理的具体项目中。
我们设计了一个能够自助回答用户疑问的产品。一方面,这能帮助用户更快地解决遇到的问题。更重要的是,它能让设计团队专注于那些需要深入研究调查的问题。
所以,每一位设计人员都应该问问自己:我们这个系统的核心要素是什么?对我们来说,“答案”是核心,即由公司撰写的能够方便快捷地为用户提供解决问题的答案。
到此为止,事情看起来很简单。
接下来,我们需要规划出这些元素是如何连接的,以及它们输入和输出方式。就此项目而言,也即意味着内容是如何创建的,以及用户怎样操作才能够获得这些内容?
这些问题大多具有多米诺骨牌效应。当你刚解决完一个问题,你就需要紧跟着解决下一个问题。那么这些元素之间是如何反馈的呢?这个系统如何与其他系统进行交互?通过进一步地设计,我们得到了以下系统:
如你所见,一开始看似简单的问题背后有一个难以理解的复杂系统。当然,我们可以直接进入到设计这个系统的具体细节中,但是如何没有人认同这些元素之间的运作原理,那么我们就会陷入不停歇的讨论中,从而使项目进入停滞。
如果上面的系统操作起来过于复杂,那么接下来我会介绍另一种方法使产品设计的过程中容易一些:
我之前给出的例子都是用来证明,在开发新产品时,系统思维扮演着重要的角色。但同时需要知道的是,它也可以同样用于改进现有产品。使用这个前文提到的思考框架,你可以问自己同样的问题“你的产品的关键元素是什么?它们是如何连接的?以及这么做的目的是什么?”
尝试在白板上画出你的产品系统,并花1-2个小时与自己的团队一起讨论。一旦把所有的东西都展示出来,你就可以开始询问团队如何才能使系统变得更简单更优秀。这里有几个问题可能会有用:
在开始新的产品设计之前,一定要有全局观,这样你的团队就不会过早地陷入设计细节。你会收获对于产品设计更有意义的反馈,而不仅仅是关于按钮颜色之类。一旦你掌握了这个方法,你就会将其应用在不同的项目中,你就会对每一个方面更加了解,并由此创造出比整体更有价值的东西。
译者:木木子
既然来了,说些什么?