hi,你设计工作几年了?有没有因为工作时间比较久,麻木地对待工作,做着没有挑战的事情,已经开始过上了拿着保温杯,泡上几粒枸杞的日子。以为年轻小孩儿都不行,沉浸在自己有“经验”就是竞争力的世界里。
我想说:“哥们儿快醒醒!”
最近一直在忙着设计师的招聘事情,通过筛选简历和作品集,我发现一个问题:所谓“经验丰富”的设计师,如果突破不了职业的瓶颈期,仅仅停留在技法层面,相比刚毕业的设计师或者实习生,会越来越没有优势。有时看到实习生作品集非常惊艳,都会跟同事说,“卧槽,我们是不是要失业了?!”
所以决定单拎出来写一篇文章跟大家聊聊这个话题,压力不能我一人来扛。
相比年轻的设计师,大多数“经验丰富”的设计师会在3个方面,渐渐失去优势:
相信很多同学面临着这个问题,随着工作时间越久、经历的坑事越多、职业遇到瓶颈,如果不知道如何突破、不去自我调节、没有树立新目标的话,工作热情很容易慢慢丧失。开始怀疑自己适不适合做设计,设计能不能做一辈子。
而实习生或者刚工作的设计师,他们没想这么多,看什么都新鲜,干什么都学习,浑身都是劲儿。
记得前几天面试的一个同学,刚毕业1年多,在创业公司已经独立负责2款线上产品的完整设计,设计成熟度真的不亚于很多工作3-5年的,工作之余主动做自己产品的创新版设计,为了拿出实例,反推产品做出体验优化。而且私下还画了很多优质的插画。
还有个实习生(一个96年的妹子),在实习工作以外的时间做了很多产品的redesign,不管是UI还是动效都挺不错,关于产品的理解也很到位,我就问,你这都是什么时候做的?她害羞的说:我晚上不爱睡觉,就喜欢捣鼓这些。
从她的眼神中,能看出无处安放的青春和满满的热血。曾经我也这样(仰起头不让自己的眼泪流出来.png)。
我们努力工作,使自己考虑问题更周全、不出错、设计可实现、可复用。但正因为长时间如此,你会发现,我们的思维又会受到局限,做设计不够大胆,习惯性拿着自己以往的经验去做不会出错的事情。(可能这个世界就是如此矛盾吧 微笑脸)
而刚毕业的设计师,初生牛犊不怕虎,正因为没经验,所以他们不受束缚、脑洞很大、执行很大胆。
最近筛选的作品集里,有看到很多实习生的作品非常有想法,比如:有绘制自己家乡典型建筑的icon(不局限于临摹,增加个人情感)、有对无人驾驶汽车的一些创意设计(不局限于传统的UI作品)、有对UI动效上的一些创新方案(勇于打破常规)…
当然有些作品看起来很青涩,或许从商业角度和实现方面有很多可质疑的地方,但是,正因为有这些大胆突破,才会有创新。
像实习生或刚工作的设计师,还是一张白纸,没有根深蒂固到难以改变的工作习惯,因此会很容易接受新鲜的事物和观点,或者流行的设计趋势,最新的设计软件。
从他们的作品集包装上来看,接受新鲜设计非常快,比如:什么大字体啊、2.5D风格啊、弥散阴影、流体渐变啊,一个个用的都可6了。
相比于刚刚毕业的大学生,有过较长工作经验的同学,都已经有了自己固有的工作习惯,大到看待问题的方式,小到对设计工具的运用。所以接受与已有习惯不同的事物,意味着必须更新自己的价值观;必须承认自己在某些方面的无知;必须走出舒适区;很多人都不愿意接受这些。
所以,他们如果在作品集和面试交流中没有体现一些更深层次的思考,或者对线上项目的充分认知,对产品的深度了解,单从技法层面已经很难跟刚毕业的大学生拉开差距。
上面说的都是年轻设计师的优势,那么面对这么一波小年轻,“经验丰富”的设计师,应该如何保持自己的竞争力呢?因为单拼技法、创意、精力,已经不占优势了。
我的建议是:
相比刚入行的设计师,经验丰富的设计师思想相对成熟和稳重。一般经历的事情和参与的项目较多,要想不断进步,首先就是要善于反思,定期给自己所做的事情进行复盘,总结规律及方法。提升认知能力(多看书),使自己看问题更有深度。
设计师的资历不能仅靠年龄的自然增长,以及相应的经验累积的,我们必须经历成长和蜕变,而且这个过程是持续的,而非一蹴而就。
设计师的成长和蜕变有两种方式:
无论是哪一种方式,这种进步都是来自于对自我和外界的再度认知,和批判性思考的过程。
每个人都会遇到瓶颈,或早或晚,但是会有一大波人遇到瓶颈后没有想办法突破,而是选择了逃避。结果就是,虽然工作10年,但一直停留在1-3年时的技能和认知,现在行业更新迭代非常快,对技能更新的要求也很高,如果你没有形成自己的专业壁垒,很容易被年轻人超越。
也有人会私信我说:“大牙,我觉得自己工作3年多已经进步很慢了,不知道下一步应该如何提升,怎么办?”
我的建议是:
(1)善于总结
身为设计师,有的时候,总结项目比你做项目更有利于成长。
我们日常做的工作大多是一些版本迭代、细节优化,但是你要善于把细碎的东西拔高一个维度去看待,找出其中的规律,形成自己的方法论,来指导新人和沉淀自己。
而不是做着丢着,盲目的干活。那样的话,你很难形成自己的知识体系。
(2)跨界学习
当很多人还沉浸在做UI设计有前途吧,UX,UE,UED,GUI有什么区别时,已经有一波人跑到你前面去研究人工智能,虚拟现实了。
所以经验丰富的设计师,不要只顾着沉浸在自己的一亩三分地中,而是要学会跨界学习,运用自己的经验预判方向。而且书单也不要仅仅局限在“设计”领域,你可以看的更广,比如:心理学,哲学,经济学,等等…这些对你的认知和对设计的理解都有帮助。
设计不只是手上功夫,还需要推动能力,讲故事的能力。怎么讲?怎么推?你只有了解的多、面更广,才更容易说到点上。
对于设计师来说,对工作的热情是最重要的。如果说你只是单纯的为了加薪,为了升值,为了听起来有面子而选择坚持,可能这个职业你根本坚持不久。唯有抱持初心、好奇心、雄心,才能一步步突破自己,成为优秀的设计师(听起来似乎有点鸡汤)。
但是热情也是有曲线的,你可能会有一段时间觉得,尼玛,根本做不出东西;也可能会怀疑自己适不适合做设计;还会反思自己做的东西真的有价值吗;不要焦虑,其实这都是要进步的前兆。想办法突破它,把这段时间扛过去,会有质的飞跃。毕竟,每个人的成长都是伴随这痛苦的。
写这篇文章有3个目的:
这篇文章不是抱怨,也不是鸡汤,更多是一种反思,希望正好也能够帮助到你。
作者:大牙
既然来了,说些什么?